Eventi

In informatica, il termine “eventi” si riferisce a stimoli o cambiamenti di stato che si verificano all’interno di un sistema o di un’applicazione, ai quali il sistema stesso può rispondere. Gli eventi possono includere azioni dell’utente, come click del mouse o pressioni dei tasti, o cambiamenti nell’ambiente, come l’arrivo di nuovi dati o segnali esterni. La gestione degli eventi è cruciale nella programmazione di interfacce utente e nella progettazione di sistemi reattivi, dove il software deve reagire dinamicamente a input e modifiche. Gli eventi vengono comunemente utilizzati in sistemi basati su architetture asincrone e sono una componente fondamentale della programmazione orientata agli oggetti, in cui gli oggetti possono generare eventi che vengono ascoltati e gestiti da altri componenti del programma.